
Entrenar
Contra bots, sin red: equipos (1v1, 2v2 o 3v3) o todos contra todos de 4 o 6, con bots de tres niveles (Novato, Soldado, Élite). La primera vez, un entrenamiento corto te enseña cada movimiento.
Furtillery: Animal Squads
Escuadrones animales. Un dedo. Caos total.
Fuerzas especiales animales peleando sobre una ciudad neón. Un dedo, caos total.
Todavía lo estamos haciendo. Gratis para Android cuando esté listo.

Furtillery es un juego de peleas en arena en tiempo real que estamos creando ahora: un escuadrón de fuerzas especiales animales, con armadura y visor, peleando en plataformas flotantes sobre una ciudad neón de noche. Tira a tus rivales por el borde, coge power-ups y, cuando el reloj de 3 minutos llegue a cero, gana quien tenga más derribos.
Sin joysticks y sin puntería complicada. Un dedo lo hace todo: toca para correr, arrastra para lanzar, toca a un enemigo para embestirlo. Vuelves a la pelea dos segundos después de caer, así que nunca hay que esperar.

Contra bots, sin red: equipos (1v1, 2v2 o 3v3) o todos contra todos de 4 o 6, con bots de tres niveles (Novato, Soldado, Élite). La primera vez, un entrenamiento corto te enseña cada movimiento.
Salas para amigos en la misma Wi-Fi, con bots en los puestos vacíos. Las salas en línea con amigos por código están en pruebas.
Las partidas en línea con otros jugadores en 1v1, 2v2 o 3v3 están previstas y en pruebas.


Corre, lanza, embiste y rueda con toques y arrastres, en vertical y con un pulgar, para que tu mano nunca tape la pelea.
Del tejón de miel al elefante, cada uno con su clase: veloz, pesado, volador y más. Los mismos movimientos, números distintos, a la vista al elegir.
Empieza en Skydock y luego una arena nueva en cada partida: puentes, plataformas, islas, barreras de energía y rejillas eléctricas, todas generadas y comprobadas.
Granadas pegajosas, un lanzarredes que atrapa a los enemigos, una burbuja de escudo y botas propulsoras.
Los niveles desbloquean animales, aspectos, insignias y emotes, pero un jugador de nivel 50 tiene exactamente la misma fuerza que un principiante.
Tu propio movimiento nunca te tira de la arena, hay ayuda de puntería opcional, un minimapa, y la cámara te enseña quién te derribó.
Inglés, portugués y español.
El tejón de miel que encabeza el menú. Un peleón: cuerpo a cuerpo y duro, con lanzamientos cortos.
Un lobo gris hostigador: ágil y certero, con una embestida floja.
Un rinoceronte pesado: difícil de empujar, lento al correr y rodar.
Un cocodrilo duro: pesado, con buen brazo y ruedas lentas.
Un águila calva voladora: ruedas largas y rápidas, ligera como una pluma.
Drum and bass con aire de dibujos de acción: un tema de menú tranquilo y fluido, con bajo sintetizado cálido, pads suaves y metales, una pelea rápida para la partida de 3 minutos y una fanfarria de metales cuando ganas.
Todavía no. Está en desarrollo: las peleas, los 20 animales, el entrenamiento contra bots y las salas por Wi-Fi ya están hechos, y el juego en línea está en pruebas. Lo anunciaremos cuando esté listo.
Sí, está pensado para ser gratis en Google Play. La única compra es Premium (6,99 EUR, un solo pago): los 20 animales y los 9 aspectos de nivel de una vez, y sin anuncios. Premium nunca gana una partida: todos los animales luchan con la misma fuerza.
Solo los que tú eliges ver: probar un animal bloqueado en una partida de entrenamiento, doblar la XP de una partida en línea o apoyarnos desde el menú. Ningún anuncio durante una partida.
El entrenamiento contra bots funciona sin conexión. Las salas con amigos en la misma Wi-Fi necesitan esa red, y las partidas en línea necesitan internet.
Hasta 6: equipos de 1v1, 2v2 o 3v3, o todos contra todos de 4 o 6 en el entrenamiento. Los bots ocupan los puestos vacíos.
En inglés, portugués y español, para móviles Android a través de Google Play.
Para quien disfrute de peleas rápidas y alocadas: los derribos y las granadas son de estilo dibujos animados. Esperamos una clasificación PEGI 7, y la clasificación por edades oficial aparecerá en Google Play.
No hace falta cuenta. Como nuestros otros juegos, envía eventos anónimos, y la red de anuncios usa el ID de publicidad para los anuncios que eliges. Tu progreso se queda en tu móvil, y en las partidas en línea un ID de instalación y los resultados ayudan a mantener el juego limpio. Los detalles completos estarán en la política de privacidad antes del lanzamiento.